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Cursos Presenciales


Curso de Diseño Web

Los cursos se dictan con grupos reducidos de 10 alumnos. De esta manera se logra que todos los alumnos incorporen los conocimientos a través de teoría y práctica.

Brindamos la posibilidad de presenciar una clase sin costo, para conocer las instalaciones, los materiales de trabajo, los docentes y la forma en que dictamos el curso.

A todos los alumnos se les entrega el siguiente material:

Módulo 1 – INTRODUCCION

CAPITULO 1
Nociones generales de Internet (Web, correo electrónico, FTP). Protocolo HTTP, lenguaje HTML. Navegadores.
Registro de dominios.
Servicio de Hosting
Que es el protocolo FTP. Utilización de un programa FTP para subir el sitio a Internet.
Buscadores. Posicionamiento Web.


Módulo 2 – DREAMWEAVER

CAPITULO 2
Interfase de DreamWeaver: barra de menú, paneles flotantes, barra de insertar objetos, inspector de propiedades, ventana del documento.
Creación de un documento nuevo. Definición del sitio local y sincronización con DreamWeaver. Panel Archivos. Vista diseño y vista código.
Propiedades de la página. Tratamiento del texto. Fuentes de dispositivo. Colores web seguros. Imagen de fondo.

CAPITULO 3
Tratamiento de imágenes.
Diseño de la estructura de un sitio Web: que tenemos que conocer a la hora de diseñar un sitio Web, secciones, esquema del sitio.
Tablas: inserción de imágenes, texto, imagen de fondo de tabla y de celda, anidar tablas.
Desarrollo del esquema del sitio en tablas.
Hipervínculos y anclajes.

CAPITULO 4
Hojas de estilo en cascada.
Comportamientos: Abrir ventana del navegador, mostrar menú emergente, imagen de sustitución. Eventos del mouse.

CAPITULO 5
Formularios: campos de texto, casillas de verificación, botones de opcion, 
elemento de lista/menú, botones de formulario, campo de archivo.
Insertar media: botones flash, texto flash.


Módulo 3 – FIREWORKS

CAPITULO 6
Creación de un documento nuevo. Medidas y color del área de trabajo.
Interfase de Fireworks: barra de herramientas, paneles flotantes, inspector de propiedades, ventana del documento.
Dibujo vectorial con herramientas de figuras predeterminadas.
Colores y degradados. Texto.

CAPITULO 7
Creación de imágenes vectoriales con la herramienta pluma.
Manejo de nodos con la herramienta de selección de nodos.
Panel alinear. Panel de capas. Transparencias. Filtros

CAPITULO 8
Tratamiento de imágenes para la Web: relación calidad/peso para web.


Módulo 4 – FLASH

CAPITULO 9
Utilización de Flash en la Web.
Interfase de Flash: barra de herramientas, paneles flotantes, inspector de propiedades. El escenario. La línea de tiempo.
Fotogramas y capas.

CAPITULO 10
Distintos tipos de animación: cuadro por cuadro, interpolación de movimiento, interpolación de forma.
Distintos tipos de símbolos e instancias. La biblioteca.
Animación de imágenes vectoriales simples. Animación de texto.
Conversión de texto en imagen.

CAPITULO 11
Importación de imágenes de mapa de bits al escenario o a la biblioteca.
Capas guía y capas máscara.
Importación de sonidos.

CAPITULO 12
Introducción a Action Script 2.0.
Manejo de la película a través del código. Enlaces.
Manejo de los símbolos a través del código.

CAPITULO 13
Formularios en Flash: introducción de texto, métodos de envío de datos utilizando un archivo externo php.


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