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en Informática
Curso de Diseño Web
Los cursos se dictan con grupos reducidos de 10 alumnos. De esta manera se logra que todos los alumnos incorporen los conocimientos a través de teoría y práctica.
Brindamos la posibilidad de presenciar una clase sin costo, para conocer las instalaciones, los materiales de trabajo, los docentes y la forma en que dictamos el curso.
A todos los alumnos se les entrega el siguiente material:
Módulo 1 – INTRODUCCION
CAPITULO 1
Nociones
generales de Internet (Web, correo electrónico, FTP). Protocolo HTTP,
lenguaje HTML. Navegadores.
Registro de dominios.
Servicio de Hosting
Que es el protocolo FTP. Utilización de un programa FTP para subir el sitio
a Internet.
Buscadores. Posicionamiento Web.
Módulo 2 – DREAMWEAVER
CAPITULO 2
Interfase
de DreamWeaver: barra de menú, paneles flotantes, barra de insertar
objetos, inspector de propiedades, ventana del documento.
Creación de un documento nuevo. Definición del sitio local y sincronización
con DreamWeaver. Panel Archivos. Vista diseño y vista código.
Propiedades de la página. Tratamiento del texto. Fuentes de dispositivo.
Colores web seguros. Imagen de fondo.
CAPITULO 3
Tratamiento de imágenes.
Diseño de la estructura de un sitio Web: que tenemos que conocer a la hora
de diseñar un sitio Web, secciones, esquema del sitio.
Tablas: inserción de imágenes, texto, imagen de fondo de tabla y de celda,
anidar tablas.
Desarrollo del esquema del sitio en tablas.
Hipervínculos y anclajes.
CAPITULO 4
Hojas de estilo en cascada.
Comportamientos: Abrir ventana del navegador, mostrar menú emergente,
imagen de sustitución. Eventos del mouse.
CAPITULO 5
Formularios: campos de texto, casillas de verificación, botones de
opcion,
elemento de lista/menú, botones de formulario, campo de archivo.
Insertar media: botones flash, texto flash.
Módulo 3 – FIREWORKS
CAPITULO 6
Creación de un documento nuevo. Medidas y color del área de
trabajo.
Interfase de Fireworks: barra de herramientas, paneles flotantes, inspector
de propiedades, ventana del documento.
Dibujo vectorial con herramientas de figuras predeterminadas.
Colores y degradados. Texto.
CAPITULO 7
Creación de imágenes vectoriales con la herramienta pluma.
Manejo de nodos con la herramienta de selección de nodos.
Panel alinear. Panel de capas. Transparencias. Filtros
CAPITULO 8
Tratamiento de imágenes para la Web: relación calidad/peso para
web.
Módulo 4 – FLASH
CAPITULO 9
Utilización de Flash en la Web.
Interfase de Flash: barra de herramientas, paneles flotantes, inspector de
propiedades. El escenario. La línea de tiempo.
Fotogramas y capas.
CAPITULO 10
Distintos tipos de animación: cuadro por cuadro, interpolación de
movimiento, interpolación de forma.
Distintos tipos de símbolos e instancias. La biblioteca.
Animación de imágenes vectoriales simples. Animación de texto.
Conversión de texto en imagen.
CAPITULO 11
Importación de imágenes de mapa de bits al escenario o a la
biblioteca.
Capas guía y capas máscara.
Importación de sonidos.
CAPITULO 12
Introducción a Action Script 2.0.
Manejo de la película a través del código. Enlaces.
Manejo de los símbolos a través del código.
CAPITULO 13
Formularios en Flash: introducción de texto, métodos de envío de
datos utilizando un archivo externo php.
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